Pasar al contenido principal

La XII edición de 3D Wire será una edición híbrida desde el 28 de septiembre al 4 octubre

El festival de animación, videojuegos y 'new media' 3D Wire de Segovia celebrará su XII edición entre el 28 de septiembre y el 4 de octubre a través de una versión "híbrida", entre digital y presencial, con motivo de las medidas de seguridad decretadas por la crisis sanitarias del coronavirus.

Se ha celebrado este miércoles una rueda de prensa en Segovia donde la organización ha desgranado algunas novedades de esta edición del festival, que bajo el nombre 3D Wire aúna dos partes: el Weird Market, de encuentros entre profesionales del sector audiovisual, y un festival de cortometrajes.

Debido a la actual situación sociosanitaria, la cita este año combinará las proyecciones presenciales de cortometrajes, en las que habrá aforo limitado, y versiones virtuales de las habituales actividades para profesionales de la industria, como jornadas de entrevistas de empleo para nuevos talentos o 'recruitment'.

Ha participado de la presentación de este evento el viceconsejero de Cultura de la Junta de Castilla y León, Raúl Fernández, área del Gobierno autonómico que colabora con la realización del encuentro, y ha felicitado a la organización por haber sacado adelante su convocatoria a pesar de la pandemia.

Fernández ha reivindicado la importancia de continuar con la programación cultural y ha recordado que en toda la comunidad no se ha declarado ni un sólo brote de coronavirus que haya tenido como origen un evento de estas características, lo que evidencia, en su opinión, el buen trabado de promotores y administraciones públicas.

El viceconsejero ha calificado este evento de "uno de los más importantes de España y de Europa" en su sector, y que es especialmente adecuado a para la promoción del empleo.

También el director del festival, José Luis Farias, ha ahondado en esta cuestión del empleo, pues la razón de ser del evento, ha recordado, es servir de catalizador de nuevos talentos para que los jóvenes no tengan que "autoexiliarse" a Madrid para convertir su pasión en trabajo, como le pasó a él hace veinte años.

En una explicación más detallada de la programación, Farias ha explicado que en la parte del mercado -esta vez virtual- se llevará a cabo el programa de ponencias, presentaciones, showroom y las entrevistas de empleo, de las que estarán pendientes hasta nueve empresas de ámbito nacional e internacional asociadas.

La programación online contará con doce conferencias y 59 presentaciones de proyectos abiertas a todos los públicos a través de streaming y también se ha organizado una jornada formativa para alumnos del Campus de María Zambrano de la Universidad de Valladolid sobre las salidas profesionales de la animación y los videojuegos.

También se presentarán 203 proyectos de animación, proyectos transmedia, webseries, cómics y juegos de mesa, de entre los cuales 59, de quince países, serán presentados por sus autores.

Por otro lado, en la parte del festival de cortometrajes, se proyectarán 43 cortometrajes de 24 países de América, Asia, Europa y Oceanía entre los días 28 y 4 de octubre y en La Cárcel Espacio de Creación y, como novedad este año, algunas de ellas también serán exhibidas en un autocine al aire libre.

La sección competitiva del festival cuenta con un jurado compuesto por la productora francesa Edwina Liard, la franco-colombiana Melissa Vega, la brasileña Paula Taborda dos Guaranys y el español Jorge Sanz, los cuales participan del evento gracias a la colaboración de Acción Cultural Española.

 

Publicado en La Vanguardia el 23/09/2020

 

Cartel-de-Weird-2020