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19 Sep 2018  
 

Cerca de un millar de profesionales del mercado de la animación y los videojuegos convertirán Segovia en la capital mundial del sector los días 4 al 7 de octubre.

Hace diez años, un grupo de visionarios puso en marcha una modesta iniciativa relacionada con las nuevas tecnologías y los videojuegos que bajo el título 3D Wire comenzó a urdir un entramado en el que el arte, la tecnología y el negocio relacionado con el mercado de la animación y los 'new media' construyen un sólido tejido. El mercado 3D Wire presentó ayer su décima edición en una cita marcada "por la innovación y la internacionalización, tal y como confirmó ayer su director José Luis Farias en el acto de presentación oficial de este evento que convertirá a Segovia del 4 al 7 de octubre en la capital internacional de un sector en constante desarrollo.

El Ayuntamiento de Segovia fue el escenario de la presentación del Mercado 3D Wire, donde la alcaldesa Clara Luquero ejerció como anfitriona para recibir a los representantes de las distintas instituciones públicas y privadas que colaboran en este evento, que con diez años de experiencia ya a sus espaldas tiene un futuro "tan ilusionante como impredecible", según manifestó su director José Luis Farias.

Los representantes institucionales valoraron en sus intervenciones el esfuerzo común para fraguar "un proyecto de innovación que se ha abierto tanto en Europa como a nivel mundial", según manifestó la alcaldesa, que valoró la importancia de este foro como mascarón de proa de la apuesta de la ciudad por la diversificación económica a favor de las nuevas tecnologías.

Así, la singularidad de este mercado es una de sus fortalezas, "la animación y los videojuegos son sectores donde los más jóvenes juegan un papel fundamental", recordaba Mar Sancho, Directora de Políticas Culturales de la Junta de Castilla y León, quien al mismo tiempo enfatizaba que es un motor que "impulsa y genera nuevas empresas".

3D Wire cuenta con una doble visión, por un lado, trabajar por y para la ciudad y la provincia, con charlas que se llevan a cabo en institutos durante todo el año, como explicaba Jaime Pérez, Diputado del Área de Promoción Económica de la Diputación de Segovia; pero al mismo tiempo ha conseguido obtener la ayuda MEDIA gracias a "la visión contemporánea con vistas al futuro" del evento, en palabras de Peter Andermatt, Director de la Oficina MEDIA España.

El listado de confirmados sigue incrementándose con nombres como Carlos Baena, realizador y animador español afincado en Los Ángeles y que ha trabajado en Pixar en películas como Buscando a Nemo, Los increíbles o Toy Story 3. Baena hablará de uno de sus proyectos, la plataforma virtual "Artella"; en la que creadores, directores y artistas de todo el mundo pueden trabajar juntos para crear historias, cortometrajes, videojuegos y proyectos VR. Un sistema que está revolucionando la forma de realizar animación.

Por su parte, David Alric, otro de los últimos invitados confirmados, es el cofundador y productor de Bobbypills, un estudio de animación para adultos cuyos contenidos se exhiben en la plataforma "Blackpills", pionera a nivel internacional en ofrecer contenidos exclusivos para teléfonos móviles.

Estos dos profesionales se unen a un elenco de excepción donde aparecen productores como Vincent Tavier, Nicolas Schmerkin y Edwina Liard, que hablarán de sus experiencias "Camino al Oscar". Abordarán la cuestión de cómo afrontaron las campañas de promoción de sus respectivas obras: las nominadas Ernest & Celestine, Negative Space y la ganadora al Oscar Logorama, en la meca del cine.

Un elenco de excepción donde también está por ejemplo Mariano Melman-Carrara, argentino residente en Londres que dará la conferencia 'Producción aplicada a la VR, study case de Back to the Moon', o Eva Figueroa y Juan Pedro Arroyo, supervisores de animación 2D durante cuatro años en la serie 'El asombroso mundo de Gumball' de Cartoon Network en Londres.

PRESENTACIONES DE ESPERADOS PROYECTOS

La selección de proyectos es uno de los ejes de este mercado de la animación, videojuegos y New Media. En este 2018 serán 106 los proyectos elegidos, un total de 17 largometrajes, 18 cortometrajes, 29 series de animación, 39 videojuegos y 3 proyectos VR que darán una visión del futuro de la animación tanto en España como Portugal. Producciones tan esperadas como el largo español D'Artacán y los tres mosqueperros o la serie La Granja Turuleca de Víctor Monigote serán presentadas en este escenario. Junto a estos, también han sido seleccionados 9 proyectos transmedia europeos y 11 webseries internacionales.

El apartado de videojuegos mostrará su potencial con dos mesas redondas: "Distribución: el guardián de la puerta del éxito en videojuegos" con Alpixel Games, Fictiorama, Platonic Games y Badland Games como ponentes; y "Juegos de mesa y videojuegos ¿más que primos lejanos?" con Xavier Garriga de Devir y Antonio Planells profesor de la Universitat Pompeu Fabra.

Por otro lado, se presentará por primera vez a nivel mundial el videojuego Blacksad basado en el cómic ganador de Tres Premios Eisner, un Premio Harvey, un Premio de Angoulême, además del Premio Nacional del Cómic en 2014.

LOS MEJORES CORTOS DE ANIMACIÓN A CONCURSO

El 3D Wire Fest , el festival de animación que se celebra en paralelo, contará con un total de 33 cortometrajes: 26 obras internacionales y 7 españolas. Producciones de 15 países de Asía, América y Europa que buscarán obtener uno de los premios que otorga el jurado y el público, reconocimientos que dan acceso directo a la preselección de los Premios European Animation Emile Awards, máximo reconocimiento europeo de la animación. La selección cuenta con nombres de primer nivel internacional como Vicent Paronnaud, (director y guionista de la cinta nominada al Oscar: Persépolis) con La Mort, Père & Fils; o el estadounidense Trevor Jimenez (artista que ha trabajado para Pixar en alguno de sus últimos éxitos como Coco o Buscando a Dory) con Weekends; pero también destacados realizadores españoles, como el nominado a un Goya, Diego Porral con su Monsters Walking, o Khris Cembe (Premio Proyecto Corto Movistar+ en 3D Wire 2016) que estrenará Soy una tumba.

La sección competitiva del Festival cuenta con el jurado ya anunciado de Jean Thoren, directora de Animation Magazine; Jose Miguel Ribeiro, realizador y fundador de Praça Filmes; Véronique Encrenaz, directora de MIFA Annecy; y Shamik Majumdar, Director Creativo del Departamento de Contenidos de Animación e Imagen Real de Disney Channels EMEA. Por su parte, todas las proyecciones a competición tendrán lugar en La Cárcel Espacio de Creación, al igual que el pase del largometraje noruego El bosque de Haquivaquia, perteneciente al "Peque 3D Wire".

Esta importante delegación internacional es en parte posible gracias al apoyo de Acción Cultural Española (AC/E) a través de su Programa para la Internacionalización de la Cultura Española (PICE) en la modalidad de Visitantes. Este programa hace posible que junto a los citados Mariano Melman-Carrara y Edwina Liard, estén en Segovia los miembros del jurado Jean Thoren, Shamik Majumdar y Véronique Encrenaz, además del Director de compras de HRT, la televisión croata, Krešimir Zubčić.

 

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Publicado en El Adelantado de Segovia el 17/09/2018.