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21 Sep 2017  
 

3D Wire presenta su novena edición "más Segovia, más internacional"

· El evento confirma su estatus de evento hispano-luso y contará con Colombia como país invitado
· 41 cortometrajes, 159 proyectos y más de 1.000 profesionales participarán en lo que será su novena edición
· Esperados trabajos como la gran coproducción hispano-china, Dragonkeeper, se presentarán en la cita segoviana
· El Festival que cuenta en su sección oficial figuras como el "rey de la animación indie", Bill Plympton, clasifica para los European Animation Emile Awards
· La cita amplía sus sedes además de contar con numerosas actividades, proyecciones y talleres para toda Segovia

Segovia, 20 septiembre 2017.-

3D Wire presenta su novena edición reforzando una idea: "más Segovia, más internacional", como afirma su director, José Luis Farias. La cita segoviana que se celebrará del 2 al 8 de octubre, siendo el festival del 2 al 5 y el mercado del 5 al 8, sigue creciendo a nivel internacional y muestra de ello es su consolidación como acontecimiento hispano luso; con destacados representantes y múltiples proyectos portugueses de los 159 seleccionados. Por su parte, el país invitado de esta edición Colombia, verifica el potencial de 3D Wire como catalizador para el sector de la Animación, Videojuegos y New Media. Una programación multidisciplinar que en este 2017 incorpora una nueva sede con el objetivo de volver de nuevo a convertir Segovia en el foco de atención de esta industria.

3D Wire, el mercado de la Animación, Videojuegos y New Media, presenta la que será su novena edición. Una cita que en este 2017 muestra su consolidado potencial internacional; "el poder de convocatoria de 3D Wire es incuestionable, contamos con ponentes e invitados de primer nivel y unos fuertes lazos con diversos países" destaca su director, José Luis Farias. En la presente edición Colombia es el país invitado y una numerosa delegación (encabezada por Andrea Afanador Llach, Directora de Programas del FDC de Proimágenes Colombia) acudirá con el objetivo de crear sinergias y fomentar la coproducción.

Así mismo, la unión con Portugal es ya un hecho y son múltiples los trabajos elegidos del país vecino que forman parte de los 159 proyectos presentes en la selección final del mercado. Un dato que ratifica el carácter hispano luso del evento. "La naturaleza de la cita va más allá de la programación, somos una red de contactos, un punto de unión entre reputados profesionales y jóvenes talentos que sirve de catalizador del sector" concluye Farias.

La parte cinematográfica es otro de los cimientos de la cita y en este 2017, 3D Wire Fest contará con una selección oficial que conforman 41 cortometrajes: 29 en el concurso internacional y 12 en el nacional. Producciones de 23 países diversos donde encontramos un gran número de obras europeas, pero también cintas de países como Estados Unidos, China, Uruguay o Taiwán. Grandes nombres, como el dos veces nominado al Oscar, Bill Plympton, y jóvenes realizadores lucharán por llevarse los premios de jurado y público que les abrirían las puertas a los Premios European Animation Emile Awards, máximo reconocimiento europeo en este sector.

UN EVENTO POR Y PARA SEGOVIA

3D Wire tiene una clara vocación internacional pero la clave de su éxito es mimar a la ciudad que lo vio nacer, una ciudad para la que "tiene un significado estratégico y nos convierte en referente", declaraba Clara Luquero, alcaldesa de la capital. La edición busca "potenciar el talento de aquí y hacer que los jóvenes no solo sean meros espectadores si no que den el salto a creadores y profesionales del sector fomentando el empleo juvenil y el emprendimiento" apuntaba José Bayón, Concejal de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación. De hecho en busca de ese talento, el proyecto Segovia Open Future estará presente para informar a los segovianos sobre la posibilidad de incorporarse en él (la convocatoria finalizará el 11 de octubre). De hecho, dos de los proyectos que se sumaron al Segovia Open Future estuvieron en la pasada edición de 3 D Wire.

Un año más desde la organización se busca cuidar mucho ese respaldo social y por ello no sólo se facilita la acreditación gratuita a todos los que conforman este sector en la ciudad, sino que se amplían las actividades con diversos talleres, proyecciones, presentaciones e incluso una jornada de recruitment donde varias empresas acudirán a buscar talentos según diferentes perfiles y proyectos. Especial atención merece la creación del "Premio 3D Wire Talento Segoviano" en colaboración con la UVA (Universidad de Valladolid), para fomentar la creatividad y el emprendimiento de los segovianos y segovianas. Las bases saldrán durante esta edición y estará abierta la convocatoria durante todo el año.

Otro foco de atención son los públicos del futuro, para ellos se trabaja especialmente a través de la alfabetización audiovisual; ampliando las proyecciones del Peque 3D Wire con el objetivo de cubrir el ámbito escolar y llegar a los niños a partir de 6 años.

Todo este crecimiento, para los responsables de la cita, es fundamental que sea armónico y natural dentro de una ciudad que sienta el evento como propio; por ello se ha determinado incorporar un nuevo espacio, el Museo Zuloaga. Un enclave único, muy cercano a la sede principal (Palacio Quintanar), y que además atesora una rica historia. En esta antigua iglesia se desarrollarán las conferencias más multitudinarias, un enclave que busca apoyar "nuevos caminos para que la animación tenga más posibilidades de desarrollo", en palabras de Francisco Javier López-Escobar Anguiano, Delegado Territorial en Segovia de la Junta de Castilla y León.

El sector audiovisual es uno de los que más capacidad de desarrollo tiene y el territorio debe aprovecharlo, por ello las instituciones refrendan su apoyo de manera unánime. "Es uno de los sectores que más empleo generará en el futuro" exponía Jaime Pérez Esteban, Diputado del Área de Promoción Económica de la Diputación de Segovia.

IMPORTANTES NOMBRES DE PESO INTERNACIONAL

Un elenco de primer nivel acudirá a Segovia entre el 5 y el 8 de octubre. Destacan grandes profesionales de la animación en todas las áreas como James Curran y Pedro Alpera, que se centrarán en sus conocimientos sobre el mundo GIF. También acudirá Shamik Majumdar, director creativo de The Walt Disney Company, o Michael Liebe, representante de videojuegos de Kickstarter Europa; Michelle Nardone, directora del Departamento de Animación y CGI de The Animation Workshop (Dinamarca) o el mexicano Enrique Vázquez (Network Manager de Átomo Network) y el filipino Miguel del Rosario (Presidente del Animation Council of the Philippines / CEO de Toon City Animation).

El Festival cuenta además con la ayuda de Acción Cultural Española que, a través de su Programa de Internacionalización de la Cultura Española (PICE), en su modalidad de Visitantes, ha facilitado que profesionales internacionales acudan a conocer lo que se están gestando en nuestro país.

PRESENTACIÓN DE ESPERADOS PROYECTOS

El mercado contará en esta edición con un total de 159 proyectos seleccionados, serán un total de 24 cortometrajes, 13 largometrajes, 16 series de animación, 48 videojuegos, 9 Apps y 11 proyectos VR. Trabajos muy esperados que ven en Segovia un escenario perfecto para su puesta de largo, como por ejemplo la ambiciosa coproducción hispano-china, Dragonkeeper dirigida por Ignacio Ferreras, que desvelará nuevos detalles o nombres tan relevantes como Alberto Vázquez (Psiconautas, los niños olvidados), Daniel Martínez Lara (Alike) o SAM (Pos Eso) quienes presentarán las nuevas obras en las que están trabajando en estos momentos.

Además de servir como escaparate mundial, el mercado premiará las obras más destacadas y entre los reconocimientos, uno que se consolida es el del Premio Proyecto Corto Movistar+. Una distinción por la que la obra galardonada obtendrá la adquisición de los derechos de emisión por parte de Movistar+ por un importe de 9.000 euros durante el plazo de 2 años y número ilimitado de pases, siendo el primer año en exclusividad para el citado canal. Además, la obra se estrenará oficialmente en la edición 2018 o 2019 del 3D Wire.

También el ente público, RTVE, concederá también sus premios interactivos al mejor proyecto de videojuego, videojuego VR y de app respectivamente. Estos reconocimientos son concedidos por el departamento Medios Interactivos de RTVE; donde el proyecto seleccionado puede ser presentado a la Dirección de Interactivos de RTVE.

 

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