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II Jornadas Turismo, Animación y Videojuegos

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Por segundo año consecutivo el Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media 3D Wire organiza un programa paralelo que profundiza en la relación de las Nuevas Tecnologías y el Turismo.

Tendrá lugar el próximo jueves 7 de noviembre de 10:30 a 13:30h.

El momento actual hace imprescindible que el mundo del Turismo se sumerja en el de las Nuevas Tecnologías, que ofrecen la posibilidad de acercarnos a nuestros visitantes y a nuestros potenciales clientes, con el mundo como frontera.

Este año se presentarán los siguientes proyectos:

RECONSTRUCCIÓN VILLA ROMANA AGUILAFUENTE. DIGITAL DIVE
Reconstrucción de una casa romana con un motor render de videojuegos. La casa romana corresponde a la villa romana del pueblo segoviano de Aguilafuente.
Presenta Rubén Soriano, CEO de DIGITAL DIVE, división de Immersive Interactive dedicada exclusivamente al desarrollo de aplicaciones 3D interactivas. Mediante las herramientas más punteras para el desarrollo de videojuegos, realizan todo tipo de proyectos como tours virtuales, visualización de objetos o entornos, catálogos interactivos, configuradores de vehículos, juegos educativos y aplicaciones a medida.

 

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BADGE CULTURE. COMPARTIA, MARINVA y GECON
La actual convocatoria del programa de ayuda Acción Estratégica Economía y Sociedad Digital (AEESD), del Ministerio de Industria, Energía y Turismo del Gobierno de España, ha resuelto la concesión del proyecto BadgeCulture (TSI-100600-2013-217) en la que participan Compartia y Marinva, con la colaboración de GeCon.
El objetivo principal de BadgeCulture es motivar la participación ciudadana en actividades turístico-culturales a través de un sistema de acreditación gamificada, basado en la otorgación de microcredenciales certificadas digitalmente por instituciones del ámbito cultural, tanto públicas como privadas. Para ello, el proyecto BadgeCulture desarrolla una plataforma tecnológica que hace un uso combinado de desarrollos innovadores (Mozilla Open Badges), tecnología emergente (Cloud Computing) y la creación de una masa crítica de interés (comunidad de usuarios), unido a un modelo de negocio con características de micro-patrocinio masivo que genera un nuevo vector de sostenibilidad para el sector turístico‐cultural.Presenta Flavio Escribano Director del Dpto. de Gamificación de la Fundación IberoAmericana del Conocimiento. COMPARTIA -como líder del proyecto- se encarga de la coordinación general del proyecto, del estudio y desarrollo relacionado con la gamification, del diseño conceptual y funcional, del plan de negocio, del desarrollo de software y de las pruebas piloto. MARINVA se encarga del estudio relacionado con la pedagogía y las interacciones lúdicas, del desarrollo de los elementos de storytelling, del estudio previo para la realización del plan de negocio así como de las actividades de difusión del proyecto.Las iniciativas que la convocatoria de ayudas Acción Estratégica Economía y Sociedad Digital (AEESD) pone en marcha se enmarcan en la Agenda Digital para España aprobada por Acuerdo de consejo de Ministros de 15 de febrero de 2013, y en la Acción Estratégica en Economía y Sociedad Digital del Plan Estatal de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016.

 

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DESCUBRE CON TADEO. LIGHTBOX ENTERTAINMENT, EL SEÑOR STUDIO
Serie de animación que nace de la película 'Las aventuras de Tadeo Jones' y que se proyecta en los canales de Mediaset mientras se prepara la segunda parte de la producción para la gran pantalla. Tadeo enseña a los niños los secretos de la ciencia y los lugares arqueológicos más fascinantes como el yacimiento de Atapuerca.
Presenta Guillermo García Carsí, Director de Descubre con Tadeo y Director Creativo y fundador de EL SEÑOR STUDIO. Guillermo García Carsí es creador y director de la serie infantil Pocoyó para Zinkia. Su éxito internacional ha sido reconocido con una larga lista de prestigiosos premios: ANNECY a la Mejor Serie de Televisión y BAFTA Mejor Serie Preschool, entre otros. Ha trabajado como ilustrador para diversas editoriales, como animador y realizador para Cartoon Network España y antes trabajó en Zinkia como Director Creativo. En junio funda junto a su hermana la productora de animación El Señor Studio para poner en marcha sus nuevos proyectos. En la actualidad está trabajando en el desarrollo de nuevos proyectos con Walt Disney Europa.

 

Más información
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